逃生(escape)

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一款运动类丧尸游戏,利用不同场景的道具对抗丧尸,达成各种关卡任务开启下一关卡,每个关卡有不同玩法该游戏由个人独立开发的一款运动类丧尸游戏……达成各种关卡任务开启下一关卡,每个关卡有不同玩法,目前做了第一章有三个关卡,待续开发中关卡说明:第一关在球场与一凶猛的丧尸战斗……,可以拾取砖块击退丧尸坚持到时间结束获得胜利;第三关进入大楼清理丧尸,可以拾取武器对抗丧尸并救肋昏迷人员

小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

indienova.com/groups/post/100849

***************************************本系列教程首发于我的微公众号……- 场景如果把一个游戏看作是一座房子,那么一个场景就相当于房子中的一个房间,在房子可以从一个房间进入另一个房间……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微群中@某个人与@所有人的区别

i.Game 香港麻将(I.Game Hong Kong Mahjong)

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缺咖?超好玩的 13 张麻将陪你玩!……游戏中,可以选择 3 番或 8 番起胡,决定是否允许花,并提供两种不同的游戏模式。……游戏拥有强大的人工智能,可以根据玩家的程度自动调整,让喜爱香港麻雀的玩家可以随时随地磨练牌技

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

indienova.com/groups/post/101617

年,第一次创业专注于互联网社区产品,曾获得腾讯、红杉等一线基金数千万美金融资,产品高峰日活数百万,月流水过千万……招聘需求上海线下优先,能力强的远程也可以,必须全职。……,方便的话加V 876068528

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》二月开发日志

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主要是更新一封小,介绍了一下项目的初心,并且修复了几个比较影响体验的bug,对的就是第二关楼梯上不去了……我也完善了强化升级等功能,总之也可以算在性能优化。……大体上,就是开发了这些功能,虽然2月有28天,但是我一天也没有松懈!

Sign:『大地之上』制作记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/5333

你不添加?』……怎么才好。……虽然一开始是希望可以一个月一章的进度进行制作。先这样吧。给自己设deadline还是有必要的

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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[SerializeField]HexCell[] neighbors; 我们需要储存相邻关系?……你可以通过在六边形临近边界的区域混色来解决这一问题。……从 NE 方向上的连接添加一个桥开始

脱逃者(The Escapists)

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◎ 10 种不同的“工作”机会……如果你能够在其中获得信息,并一步步控制整个流水线的话……◎ 180……多种独特的道具等你发现,有些甚至可以用来制作更为有用的工具。……◎ 狱中有多重可以打交道的方式,但我想你肯定不会去惹怒这群人的,不是

砖块迷宫·建造者(Block Quest Maker )

indienova.com/g/BQM_BlockQuest_Maker

不想自己试试创作这样有趣刺激的迷宫?提到编辑器什么的,感觉有点难上手?其实完全不会。……所以就算喜欢玩现成的也没问题,从其它玩家分享的迷宫中找自己喜欢的,简直可以玩的停不下来。……你还可以为制作好的迷宫设定入场费,成为人气迷宫UP主,在游戏成为大赢家 媒体报道: 游戏时光 - 想吃西瓜的日本开发者真的来了

命悬一刃(Die by the Blade)

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– 宫本武藏 在 1v1 兵器对决游戏《命悬一刃》中,生与死的区别就在一招一式之间。……还是通过灵活的刀向对手发动迅猛攻势?……;- 通过本地以及在线 1v1 多人模式中与好友切磋技艺或者是挑战来自世界各地的其他玩家;- 在练习模式中磨砺武艺

版本:Early Access


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